Nornir

Hintergrund

Enthyrmidor, der große Weltendrache, mochte die Menschen im Norden. Sie waren ein lautes Volk, das gerne lachte, feierte und bei denen das Kampftrinken wahrlich eine Sportart war. Doch es waren auch harte Menschen, die in einer unwirtlichen Umgebung lebten, und die sie gelernt hatten zu meistern. Sie beherrschten die wilde und grausame kalte Natur im Norden nicht, sie hatten sich arrangiert. Das gefiel dem alten Weltendrachen am besten.

Er hatte vor langer Zeit bereits dafür gesorgt dass das Land Nornir sich vom Hauptkontinent trennte - so das diese Menschen fern von anderen Kulturen sich entwickeln konnten. Er verabscheute diese wuselige Getue um Gold und Geld und empfand die großen Handelsstraßen immer schon als Adern der Korruption, die das Land heimsuchten.

Andere seiner Art labten sich an ihren Reichtümern. Die Gier nach Gold wurde in manchen Landen sogar das Drachenfieber genannt. Enthyrmidor wollte damit nichts zu tun haben, und so hatte er sich schon vor langer Zeit von seinen Artgenossen abgewendet um seine lustigen wilchen Menschenstämme zu genießen.

Einer der Weltensteine befand sich in Nornir - eines der heiligen Herzen von Akha. Es war seine Aufgabe diesen zu beschützen, doch der Drache wurde alt, und hatte keinen Nachfolger. Als der Abend dämmerte an dem er seine Mach weitergeben müsste machte Enthyrmidor einen letzten Deal mit dem Universum. Er wurde seine Macht an das Volk der Nornir weiter geben. Nur die mutigsten und ehrenhaftesten würden in der Lage seine auf diese Macht zurück zu greifen. Das Universum war einverstanden...

Die Nornir sind einzigartig auf Akha, denn sie haben und brauchen keine Götter - sie SIND Götter... oder können zumnidest zu etwas ähnlichem werden, gebunden an ihre Ebene...

So sind die "Götter" zu denen die Nornir beten tatsächlich alt ehrwürdige Helden. Krieger die so mächtige Taten vollbrachten das man noch heute ihre Geschichten erzählt.

Je bekannter ein Nornir ist um so mächtigere Fähigkeiten stehen ihm zur Verfügung. Ihre Körperkraft kann höher werden als die jedes anderen Menschen- so können sie es sogar mit Orks aufnehmen. Im extrem seltenen Fällen können Waffen sogar mit elementare Mächten versehen werden.

Gesellschaft

In der Gesellschaft der Nornir haben Männer und Frauen die gleichen Rechte. Erwirbt man sich den entsprechenden Ruhm ist das Geschlecht vollkommen egal. Was jedoch fest verankert ist, ist die Rollenverteilung. So haben beispielsweise Männer immer die Herrschaftsgewalt über ein Landstrich, jedoch gehört das Land der Frau des Jarls. So entscheidet also die Frau wer der Herrscher des Landes und des Clans wird.

Macht

Geistig

Entgegen dem weit verbreiteten Glauben schätzen die Nornir einen wachen Verstand mindestens ebenso sehr wie einen starken Muskel.

Ein Duell zum Beispiel muss nicht nur durch einen Messen der kämpferischen Fähigkeiten stattfinden. Schafft man es einen Gegner zu übertöpeln, jedoch auf faire weise, gilt das ebenfalls als ein ehrlicher Sieg.

Barden die eine scharfe Zunge haben können sich ebenso einen Namen und Ruf erschaffen wie ein furchtloser Krieger. Poetry Slams gennant "Flyting" bei denen es primär darum geht sich gegenseitig zu beleidigen und geschickt zu kontern werden genause gerne besucht wie das Bar-Knuckle in einer ordentlichen Schägerei.

Körperlich

Körperliche Auseinandersetzungen sind die gängigste Art in Nornir. Dumpfe Krieger halten sich jedoch besser von einem Duell mit einem Barden zurück, denn stellt man sich beim flyting dumm an kann das genauso schmachvoll sein wie ein verlorener Kampf.

Dennoch erlangt man auf dem Schlechtfeld am schnelsten seinen Ruf indem man auf spektakuläre Art und Weise seine Gegner zerfetzt.